Nemzetközi projektek

A modern oktatásban egyre nagyobb hangsúlyt kapnak az innovatív módszerek és eszközök, amelyek segítenek a tanulók motiválásában és a tanulási folyamat játékossá, …

A modern oktatásban egyre nagyobb hangsúlyt kapnak az innovatív módszerek és eszközök, amelyek segítenek a tanulók motiválásában és a tanulási folyamat élményalapúvá …

Elkészült a digitális, történelem tanulást segítő mobiljátékunk, a Heritage Quest AR. A játék segítségével részese lehetsz egy római család történetének, életének.    Segíts Félixnek …

A modern oktatásban egyre nagyobb hangsúlyt kapnak az innovatív módszerek és eszközök, amelyek segítenek a tanulók motiválásában és a tanulási folyamat játékossá, …

Tisztelt Oktatók, Kutatók és Innovátorok! Szeretettel meghívjuk és várjuk Önöket a Heritage Quest AR digitális mobiljátékunk bemutatására és a játékbemutatóval egybekötött online …

Érdekel az AI, a média műveltség, a gamifikáció, vagy a játékalapú tanulás, de nem tudod hogyan kezdj hozzá a megismerésükhöz? A kurzusok, …

Az elmúlt időszakban egy Erasmus pályázatnak (#Gamifactory) köszönhetően intenzíven tudtunk dolgozni azon, hogy a tanári közösségünknek elkészíthessünk egy színes, izgalmas, szakmai csomagot …

A Digitális eszközök a jobb oktatásért című Erasmus+ projektünk 2022 májusában indult el, melynek egyik produktuma  egy átfogó, tanárokat érintő kutatás volt …

MotiMore GameJam Kupa gimnazistáknak!  Szoktál azon gondolkodni, hogyan jut el valaki addig, hogy társasjátékokat, RPG-ket, PC, konzol és app játékokat fejlesszen? Szoktak …

A legújabb Erasmus+ KA2-es projektünk 2022 őszén indult el, és a fő célja egy történelmi (római kori) gamifikált, VR elemekkel ellátott játék …

Az elmúlt években egyre gyakrabban veszünk részt nemzetközi szakmai együttműködésekben. A legelső megnyert Erasmus+ KA2-es pályázatunk 2022 tavaszán indult, s egy kisléptékű …

A második Erasmus+ projektünk 2022 májusában indult el, s ez az első nagyobb együttműködés, melyben részt veszünk. A projekt két évig tart, …