Nemzetközi projektek
Play to Learn – Játék, tanulás és inspiráció egy helyen
2025. április 10-én megtelt a pozsonyi Nová Cvernovka izgatott pedagógusokkal és lelkes diákokkal, lezajlott a Play to Learn oktatási esemény, amely a …
Képzeld el, hogy egy világban élsz, ahol a félrevezető információk szélsebesen terjednek. Holnapra már az egész interneten körbefut egy hamis hír, miközben …
2024-ben egy új, izgalmas útra léptünk: pénzügyi tudatosságot fejlesztő table-top (tehát klasszikus társas) játékot hozunk létre az Erasmus+ KA2 program keretében, az …
Játékalapú tanulás – magyar, angol tananyag
A modern oktatásban egyre nagyobb hangsúlyt kapnak az innovatív módszerek és eszközök, amelyek segítenek a tanulók motiválásában és a tanulási folyamat játékossá, …
Gamifikáció – magyar, angol tananyag
A modern oktatásban egyre nagyobb hangsúlyt kapnak az innovatív módszerek és eszközök, amelyek segítenek a tanulók motiválásában és a tanulási folyamat élményalapúvá …
Elkészült a digitális, történelem tanulást segítő mobiljátékunk, a Heritage Quest AR. A játék segítségével részese lehetsz egy római család történetének, életének. Segíts Félixnek megtalálni …
Oktatás és Médiaműveltség a Mesterséges Intelligencia korában – angol, magyar tananyag
A modern oktatásban egyre nagyobb hangsúlyt kapnak az innovatív módszerek és eszközök, amelyek segítenek a tanulók motiválásában és a tanulási folyamat játékossá, …
Tisztelt Oktatók, Kutatók és Innovátorok! Szeretettel meghívjuk és várjuk Önöket a Heritage Quest AR digitális mobiljátékunk bemutatására és a játékbemutatóval egybekötött online …
Érdekel az AI, a média műveltség, a gamifikáció, vagy a játékalapú tanulás, de nem tudod hogyan kezdj hozzá a megismerésükhöz? A kurzusok, …
A Kritikus Játékos projekt: Mobilalkalmazás a médiaértés és a kritikai gondolkodás fejlesztésére
Olyan világban élünk, ahol az álhírek és a félinformációk szinte észrevétlenül, villámgyorsan terjednek. Nap mint nap találkozunk mesterséges intelligencia által generált, de …
Az elmúlt időszakban egy Erasmus pályázatnak (#Gamifactory) köszönhetően intenzíven tudtunk dolgozni azon, hogy a tanári közösségünknek elkészíthessünk egy színes, izgalmas, szakmai csomagot …
Erasmus projektjeink: DigiTools (Digitális eszközök a jobb oktatásért) – kutatási eredmények
A Digitális eszközök a jobb oktatásért című Erasmus+ projektünk 2022 májusában indult el, melynek egyik produktuma egy átfogó, tanárokat érintő kutatás volt …
MotiMore GameJam Kupa gimnazistáknak! Szoktál azon gondolkodni, hogyan jut el valaki addig, hogy társasjátékokat, RPG-ket, PC, konzol és app játékokat fejlesszen? Szoktak …
A legújabb Erasmus+ KA2-es projektünk 2022 őszén indult el, és a fő célja egy történelmi (római kori) gamifikált, VR elemekkel ellátott játék …
Erasmus projektjeink: #Gamifactory
Az elmúlt években egyre gyakrabban veszünk részt nemzetközi szakmai együttműködésekben. A legelső megnyert Erasmus+ KA2-es pályázatunk 2022 tavaszán indult, s egy kisléptékű …