Olyan világban élünk, ahol az álhírek és a félinformációk szinte észrevétlenül, villámgyorsan terjednek. Nap mint nap találkozunk mesterséges intelligencia által generált, de hitelesnek tűnő tartalmakkal – ezek kiszűrésére pedig legfőbb eszközünk a kritikai gondolkodás.
Hogy a fiatalok magabiztosabban és tudatosabban eligazodjanak a digitális térben, elindítottuk A Kritikus Játékos projektet. A program középpontjában egy mobilalkalmazás fejlesztése áll, amely játékos formában segíti a médiaértés és a kritikai gondolkodás készségeinek fejlődését.
A projekt az Erasmus+ KA220-YOU program támogatásával, az Európai Unió társfinanszírozásával valósul meg. A fejlesztésben három ország szakmai csapata vesz részt: az Impact Games (Szlovákia), a Fakescape (Csehország) és az Enabler Kft., vagyis a MotiMore (Magyarország). Az alkalmazás 2025-től lesz elérhető a Motimore.com, valamint a Gamifactory oldalakon, és a legismertebb mobilplatformokon is.
🕹️ Mit fogunk fejleszteni?
A Kritikus Játékos projektben egy interaktív mobiljátékot tervezünk fejleszteni, amelyben a játékosoknak elemezniük kell a digitális tartalmakat, tényellenőrzést kell végezniük, és fel kell ismerniük a félretájékoztatást valós helyzetekre épülő forgatókönyvekben. Terveink szerint, az izgalmas játékmenet és történetmesélés során a felhasználók:
✅ Felismerik az álhíreket és a dezinformációt
✅ Kiértékelik a források és a média hitelességét
✅ Megértik a digitális manipuláció hatásait
✅ Fejlesztik a kritikai gondolkodásukat és döntéshozatali képességeiket
Az alkalmazást 13–30 éves fiatalok, pedagógusok és ifjúsági munkatársak számára tervezzük, akik szórakoztató és könnyen elérhető módon szeretnék fejleszteni médiaértési készségeiket.
📅 Hamarosan elérhető lesz Motimore.com oldalon és több más felületen is!
Az alkalmazás várhatóan 2025-ben készül el, és ingyenesen elérhető lesz a Motimore.com-on, a Gamifactory és a Google Play/ az App Store kínálatában. Az oktatók és ifjúsági munkatársak további képzési anyagokat és workshopokat is kapnak majd a projekt során, hogy a játékot beépíthessék pedagógiai programjaikba.
🔔 Kövess minket a Motimore.com-on és partnereink weboldalain, hogy értesülj a friss hírekről, tesztelési lehetőségekről és a csatlakozási módokról!
💡 Építsünk együtt egy kritikus gondolkodó generációt – játszva és játékosan!
A projekt azonosítója: 2023-1-SK02-KA220-YOU-000160710 Ez az anyag az Európai Unió pénzügyi támogatásával készült a „The Critical Gamer: Enhancing Critical Thinking through Play” című projekt keretében, amely az Erasmus+ program részeként valósul meg. Ez a kiadvány/poszt kizárólag a szerző(k) véleményét tükrözi, és az Európai Bizottság nem vállal felelősséget a kiadványban szereplő információkért.