Cu MotiMore, școala poate deveni mai plăcută, mai interesantă și mai motivantă. Ești și tu interesat?

MotiMore este un instrument bazat pe gamificare, care te ajută, în calitate de student, să îți construiești propriul traseu de învățare și să înțelegi mai bine care sunt punctele tale forte și ce abilități merită dezvoltate. Cu MotiMore, poți alege ce sarcini să îndeplinești din opțiunile oferite în timpul unei anumite perioade. Depinde de tine să decizi ce strategie să urmezi pentru a obține nota dorită.

MotiMore este un software școlar bazat pe gamificare (0-12), care permite profesorilor să stabilească evaluarea și motivarea elevilor pe baze inovatoare. Multă lume experimentează faptul că metodele tradiționale de evaluare nu oferă o motivație suficientă pentru elevi și nu reușesc să reflecte adevăratul proces de învățare și dezvoltare. Evaluarea tradițională funcționează adesea cu consecințe extreme, deoarece o temă prost realizată poate scădea semnificativ nota generală a unui elev pe semestru sau la sfârșitul anului, fără a măsura cu adevărat cunoștințele reale ale acestuia. Acest lucru încurajează studenții să studieze într-o manieră asemănătoare unei campanii.

MotiMore nu se concentrează doar pe studii academice, ci are ca scop și dezvoltarea unor abilități folositoare în viața reală.

Gândire critică

Managementul timpului

Conștiința de sine

Competențe digitale

Autoreglare

Creativitate

Responsabilitate

Abilități de cooperare/lucru în echipă

Gândire critică

Managementul timpului

Conștiința de sine

Competențe digitale

Autoreglare

Creativitate

Responsabilitate

Abilități de cooperare/lucru în echipă

Conform experienței, sistemul de gamificare îi sprijină pe elevii cu performanțe înalte să își dezvolte în continuare cunoștințele și îi ajută, de asemenea, pe elevii care ar putea rămâne în urmă sau care se confruntă cu dificultăți specifice de învățare.
Câștigi puncte pentru îndeplinirea sarcinilor, ceea ce contribuie la construirea casei tale (vizual). Odată ce ajungi la al cincilea nivel, ți se adaugă acoperișul.

Alți studenți au spus asta despre Motimore

Începe astfel - îndrumar pentru profesori!

Înregistrează-te acum!

Înregistrează-te gratuit pe site și creează-ți profilul de profesor. Explorează platforma noastră, creează un grup de testare, încearcă modulul de gamificare, planifică o sesiune de învățare și verifică clasamentul!

Creează-ți grupul și invită-ți elevii!

Creează un grup și invită-ți elevii să se alăture. Le poți trimite link să se alăture sau ID-ul de grup sau te poți înregistra împreună cu clasa, utilizând codul QR.

Marchează perioada de studiu!

În sistemul MotiMore, utilizezi planificatorul Perioadă de studiu pentru a marca o perioadă în care elevii își pot îndeplini sarcinile. Perioadele de studiu durează, de obicei, 3-4 săptămâni și acoperă o anumită temă sau unitate de învățare.

Definește obiectivele de învățare!

Atunci când se planifică o perioadă de studiu, cel mai important aspect este definirea rezultatelor învățării. Întreabă-te: Ce dorim să obținem până la sfârșitul perioadei de studiu? Definește obiectivele și planifică sarcinile și activitățile în consecință pentru studenți.

Planifică perioada de studiu: stabilește nivelurile, organizează activitățile și atribuie-le puncte!

La sfârșitul unei perioade de studiu, elevii vor primi note în funcție de punctele pe care le-au acumulat. Pragul de puncte necesar pentru a obține o anumită notă este denumit nivel. Determină numărul de puncte pe care elevii trebuie să le acumuleze în cadrul sesiunii pentru a atinge fiecare nivel și pentru a obține notele. Oferă mai multe sarcini, activități și provocări elevilor în timpul sesiunii de învățare. Alocă puncte pentru activitățile și sarcinile oferite. Asigură-te că fiecare elev are posibilitatea de a participa. Explorează diverse posibilități de a trezi interesul elevilor pentru subiect.

Notează, urmărește progresul împreună cu elevii și avansează dezvoltarea!

În sistem, poți acorda simplu puncte elevilor, atât individual, cât și în grup. Cu doar câteva clicuri, poți atribui grupului tău activități predefinite și valorile de puncte corespunzătoare acestora, chiar și în timpul pauzelor sau între orele de curs. Sistemul gamificat include un element important: clasamentul grupului, care afișează vizual progresul elevilor (sub forma unor case care se construiesc) pe măsură ce aceștia învață și acumulează cunoștințe. Urmăriți progresul împreună și sărbătoriți progresele și realizările!

Să intrăm în joc!

Știi deja tot ce trebuie pentru a începe. Nu ezita, implică-te și vezi cum crește motivația grupului tău!

Începe astfel - îndrumar pentru profesori!

Înregistrează-te acum!

Înregistrează-te gratuit pe site și creează-ți profilul de profesor. Explorează platforma noastră, creează un grup de testare, încearcă modulul de gamificare, planifică o sesiune de învățare și verifică clasamentul!

Creează-ți grupul și invită-ți elevii!

Creează un grup și invită-ți elevii să se alăture. Le poți trimite link să se alăture sau ID-ul de grup sau te poți înregistra împreună cu clasa, utilizând codul QR.

Marchează perioada de studiu!

În sistemul MotiMore, utilizezi planificatorul Perioadă de studiu pentru a marca o perioadă în care elevii își pot îndeplini sarcinile. Perioadele de studiu durează, de obicei, 3-4 săptămâni și acoperă o anumită temă sau unitate de învățare.

Definește obiectivele de învățare!

Atunci când se planifică o perioadă de studiu, cel mai important aspect este definirea rezultatelor învățării. Întreabă-te: Ce dorim să obținem până la sfârșitul perioadei de studiu? Definește obiectivele și planifică sarcinile și activitățile în consecință pentru studenți.

Planifică perioada de studiu: stabilește nivelurile, organizează activitățile și atribuie-le puncte!

La sfârșitul unei perioade de studiu, elevii vor primi note în funcție de punctele pe care le-au acumulat. Pragul de puncte necesar pentru a obține o anumită notă este denumit nivel. Determină numărul de puncte pe care elevii trebuie să le acumuleze în cadrul sesiunii pentru a atinge fiecare nivel și pentru a obține notele. Oferă mai multe sarcini, activități și provocări elevilor în timpul sesiunii de învățare. Alocă puncte pentru activitățile și sarcinile oferite. Asigură-te că fiecare elev are posibilitatea de a participa. Explorează diverse posibilități de a trezi interesul elevilor pentru subiect.

Notează, urmărește progresul împreună cu elevii și avansează dezvoltarea!

În sistem, poți acorda simplu puncte elevilor, atât individual, cât și în grup. Cu doar câteva clicuri, poți atribui grupului tău activități predefinite și valorile de puncte corespunzătoare acestora, chiar și în timpul pauzelor sau între orele de curs. Sistemul gamificat include un element important: clasamentul grupului, care afișează vizual progresul elevilor (sub forma unor case care se construiesc) pe măsură ce aceștia învață și acumulează cunoștințe. Urmăriți progresul împreună și sărbătoriți progresele și realizările!

Să intrăm în joc!

Știi deja tot ce trebuie pentru a începe. Nu ezita, implică-te și vezi cum crește motivația grupului tău!

Cifre despre noi

Profesorii care lucrează cu noi

0 +


Studenți înregistrați

0 +


Școli partenere

0 +

Contact

Ai întrebări?
Scrie-ne la
info@motimore.com!