MotiMore

MotiMore es un software diseñado para entornos educativos, desde la escuela primaria hasta la universidad, que apoya el refuerzo de la motivación de los estudiantes a través de métodos de evaluación gamificados. Creemos que los métodos de evaluación tradicionales están perdiendo eficacia en motivar a los estudiantes y en apoyar el desarrollo de habilidades del siglo XXI. Al usar el sistema, los profesores tienen la oportunidad de desarrollar en los estudiantes habilidades más allá del conocimiento factual, como la gestión del tiempo, el aprendizaje autónomo, la colaboración, el pensamiento crítico y la responsabilidad.

Publicaciones

A modern oktatásban egyre nagyobb hangsúlyt kapnak az innovatív módszerek és eszközök, amelyek segítenek a tanulók motiválásában és a tanulási folyamat játékossá, …

We are excited to introduce our digital, history-learning mobile game, Heritage Quest AR. Through this game, you can immerse yourself in the story and daily life of a Roman family.

In the recent years, we have been increasingly involved in international professional collaborations. Our very first successful Erasmus+ KA2 project started in …

¡Motivación en aumento, estrés reducido, construcción de conocimiento real en el siglo XXI!

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e invita a tus estudiantes!

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¡Marca el Periodo de Estudio!

En el sistema MotiMore, utiliza el planificador de Periodo de Estudio para marcar un periodo durante el cual los estudiantes pueden completar sus tareas. Los Periodos de Estudio suelen durar de 3 a 4 semanas y cubren un tema o unidad de aprendizaje específico.

¡Define los objetivos
de aprendizaje!

Al planificar un Periodo de Estudio, el aspecto más importante es definir los resultados de aprendizaje. Pregúntate: ¿Qué queremos lograr al final del Periodo de Estudio? Determina los objetivos y planifica las tareas y actividades de acuerdo con ellos para los estudiantes.

¡Planea el Periodo de Estudio:
define los niveles,
organiza las actividades
y asigna puntos a ellas!

Al final de un Periodo de Estudio, los estudiantes recibirán calificaciones basadas en los puntos que hayan obtenido. El umbral de puntos requerido para alcanzar una calificación específica se denomina nivel. Determina la cantidad de puntos que los estudiantes necesitan acumular dentro de la sesión para alcanzar cada nivel y obtener sus calificaciones. Ofrece múltiples tareas, actividades y desafíos a los estudiantes durante la sesión de aprendizaje. Asigna puntos a las actividades y tareas ofrecidas. Asegúrate de que cada estudiante tenga oportunidades para participar. Explora varias posibilidades para despertar el interés de los estudiantes en el tema.

¡Puntúa, sigue
el progreso junto con los estudiantes y fomenta
y fomenta el desarrollo!

En el sistema, puedes otorgar puntos a los estudiantes, tanto individualmente como en grupo, de forma fácil y sencilla. Con solo unos clics, puedes asignar actividades predefinidas y sus valores de puntos correspondientes a tu grupo, incluso durante los descansos o entre clases. El sistema gamificado incluye un elemento importante: la tabla de clasificación grupal, que muestra visualmente el progreso de los estudiantes (como casas que se construyen) a medida que aprenden y acumulan conocimiento. ¡Sigue el progreso juntos y celebra los avances y logros!

¡Entremos en acción!

Ya conoces todo lo que necesitas para comenzar. ¡No dudes, sumérgete y observa cómo aumenta la motivación de tu grupo!

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Nuestros números

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¡Presta atención a esto! Algunos consejos:

Ayuda a los estudiantes a comprender y navegar por el sistema. Sé paciente al principio y explica varias veces cómo funciona el sistema de evaluación gamificado.

Ayuda también a los padres a comprender enviándoles un correo electrónico informativo sobre los cambios.

Asegúrate de que el valor total de las tareas y actividades definidas en el Periodo de Estudio sea al menos del 150 % del requisito del periodo. Si alcanzar el nivel más alto (que podría ser la calificación más alta) requiere 1700 puntos, planifica un total de 2550 puntos alcanzables. De esta forma, los estudiantes tendrán opciones reales entre las tareas. 

Monitorea tu grupo y realiza ajustes en las tareas y actividades a medida que avanzas. Sé flexible y paciente al principio, tanto con tus estudiantes como contigo mismo.

Solicita comentarios de los estudiantes, ya que puedes aprender mucho de sus ideas sobre lo que funciona en el grupo y dónde puede ser necesario replantear el proceso. ¡Dale forma al sistema de manera colaborativa!

Si te atascas o tienes alguna pregunta o comentario, escríbenos utilizando la interfaz de comentarios dentro del sistema. ¡Estamos aquí para ayudarte!

¡Únete a nuestro grupo de Facebook donde puedes conectar con profesores de MotiMore principiantes y experimentados! Este es un excelente lugar para discutir cualquier pregunta o preocupación que puedas tener con tus colegas.

Plan de Periodo de Estudio de ejemplo: Descarga nuestro plan de Periodo de Estudio de ejemplo, donde presentamos un plan real y comprobado con explicaciones detalladas y consejos pedagógicos.

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Contacto

¿Tienes alguna pregunta? Escríbenos a
info@motimore.com