Tanulási időszak tervező
Megmutatjuk, hogyan készíts tanulási időszakokat.
Tanulási időszak tervező Read More »
Megmutatjuk, hogyan készíts tanulási időszakokat.
Tanulási időszak tervező Read More »
Hozd létre csoportjaidat, és kezdődhet a munka!
Csoportok léterhozása Read More »
Hozd létre tesztcsoportodat, hogy kipróbáld a MotiMore felületét.
Tesztcsoport léterhozása Read More »
Megmutatjuk, hogyan regisztrálj a motimore.com oldalra.
A regisztráció menete Read More »
Tisztelt Oktatók, Kutatók és Innovátorok! Szeretettel meghívjuk és várjuk Önöket a Heritage Quest AR digitális mobiljátékunk bemutatására és a játékbemutatóval egybekötött online konferenciára. A játék a közemberek mindennapi életét mutatja be a 2. században a Római Birodalom északi határvidékén, a Limes Romanus mentén. A bemutató és a konferencia nemzetközi együttműködés keretében valósul meg, az Erasmus+
Digitális technológiák az oktatásban – online konferencia Read More »
Érdekel az AI, a média műveltség, a gamifikáció, vagy a játékalapú tanulás, de nem tudod hogyan kezdj hozzá a megismerésükhöz? A kurzusok, amiket találsz nem jó időpontban vannak, esetleg még nem költenél rájuk, amíg nem tudod, hogy neked hasznosak-e? Vagy hallgattál már hasonló előadásokat, de a gyakorlati tanácsok eddig kimaradtak? Itt a helyed! A „Digital
AI 🤖, JÁTÉKOSÍTÁS 🏆, JÁTÉKALAPÚ TANULÁS 🎲 – Ingyenes online kurzus pedagógusoknak! Read More »
Szeretettel várunk minden lelkes pedagógust a MotiMore első tananyagszerkesztő versenyén! Készítsd el a legkreatívabb tananyagot a MotiMore tananyagszerkesztőjének segítségével! 📚 Mutasd meg, hogyan lehet izgalmassá, motiválóvá tenni a tanulás folyamatát! 🌟 Célunk, hogy olyan tananyagok szülessenek, melyek ösztönzik, motiválják tanulóinkat, és hogy az elkészült pályamunkák megmutassák a digitális oktatásban rejlő lehetőségeket. 💻 🎯 Verseny részletei:
MotiMore tananyagszerkesztő verseny Read More »
Olyan világban élünk, ahol az álhírek és a félinformációk szinte észrevétlenül, villámgyorsan terjednek. Nap mint nap találkozunk mesterséges intelligencia által generált, de hitelesnek tűnő tartalmakkal – ezek kiszűrésére pedig legfőbb eszközünk a kritikai gondolkodás. Hogy a fiatalok magabiztosabban és tudatosabban eligazodjanak a digitális térben, elindítottuk A Kritikus Játékos projektet. A program középpontjában egy mobilalkalmazás fejlesztése
Kedves Kolléga! Karácsonyi Akció! Újévi fogadalmat keresel? Van egy kiváló ötletünk! 🙂 Kezdd az évet egy remek paradigmaváltással! MotiMore karácsonyi ajándékcsomag minden megújulásra vágyó felhasználónknak! Most mi álljuk a teljes képzésedet! Ne habozz, vesd bele magad a gamifikációba, és minden egyebet hozunk mi! Vásárolj minimum 30 db féléves licenszt (most az éves előfizetés áráért
Karácsonyi akciós csomagajánlat a MotiMore-tól Read More »
Az elmúlt időszakban egy Erasmus pályázatnak (#Gamifactory) köszönhetően intenzíven tudtunk dolgozni azon, hogy a tanári közösségünknek elkészíthessünk egy színes, izgalmas, szakmai csomagot a játékosításról (gamification) és kitekintésképpen a játékalapú tanulásról (Game-based learning). Ezt mutatjuk most be nektek! Videósorozatunk öt részből áll, melyek témái a következők: Bevezetés a gamifikációba, A gamifikált osztályterem eszközei, A játékosított osztályterem
Gamifikációs alapcsomag tanároknak – kihagyhatatlan videók és szakcikkek Read More »