Με το MotiMore, το σχολείο μπορεί να γίνει πιο βιώσιμο, συναρπαστικό και παρακινητικό. Ενδιαφέρεστε και εσείς;

Το MotiMore είναι ένα εργαλείο που βασίζεται στην παιχνιδοποίηση, το οποίο σε βοηθά, ως μαθητή, να δημιουργήσεις τη δική σου διαδρομή μάθησης και να κατανοήσεις καλύτερα τα δυνατά σου σημεία και ποιες δεξιότητες αξίζει να αναπτύξεις. Με το MotiMore, μπορείς να επιλέξεις ποιες εργασίες θα ολοκληρώσεις από τις δεδομένες επιλογές κατά τη διάρκεια μιας συγκεκριμένης περιόδου. Εναπόκειται σε εσένα να αποφασίσεις ποια στρατηγική θα ακολουθήσεις για να πετύχεις τον επιθυμητό βαθμό.

Το MotiMore είναι ένα σχολικό λογισμικό βασισμένο στην παιχνιδοποίηση (K-12), το οποίο επιτρέπει στους εκπαιδευτικούς να καθιερώσουν την αξιολόγηση και τα κίνητρα των μαθητών σε καινοτόμα θεμέλια. Πολλοί άνθρωποι βιώνουν ότι οι παραδοσιακές μέθοδοι αξιολόγησης δεν παρέχουν επαρκή κίνητρα στους μαθητές και δεν αντικατοπτρίζουν την πραγματική διαδικασία μάθησης και ανάπτυξης. Η παραδοσιακή αξιολόγηση λειτουργεί συχνά με ακραίες συνέπειες, καθώς μια εργασία που δεν εκτελείται σωστά μπορεί να μειώσει σημαντικά τον συνολικό βαθμό του εξαμήνου ή τον τελικό βαθμό ενός μαθητή, χωρίς να μετρήσει πραγματικά τις πραγματικές του γνώσεις. Αυτό ενθαρρύνει τους μαθητές να μελετούν με μηχανικό τρόπο

Το MotiMore δεν εστιάζει μόνο στις ακαδημαϊκές σπουδές. Στόχος του είναι επίσης να αναπτύξει δεξιότητες που μπορούν να είναι ωφέλιμες στην πραγματική ζωή.

Κριτική σκέψη

Διαχείριση χρόνου

Αυτογνωσία

Ψηφιακές δεξιότητες

Αυτορρύθμιση

Δημιουργικότητα

Ευθύνη

Δεξιότητες συνεργασίας/ομαδικής εργασίας

Κριτική σκέψη

Διαχείριση χρόνου

Αυτογνωσία

Ψηφιακές δεξιότητες

Αυτορρύθμιση

Δημιουργικότητα

Ευθύνη

Δεξιότητες συνεργασίας/ομαδικής εργασίας

Σύμφωνα με την εμπειρία, το σύστημα παιχνιδιών υποστηρίζει μαθητές με υψηλές επιδόσεις να αναπτύξουν περαιτέρω τις γνώσεις τους και επίσης βοηθά τους μαθητές που μπορεί να υστερούν ή να αντιμετωπίζουν συγκεκριμένες μαθησιακές δυσκολίες.
Κερδίζετε πόντους για την ολοκλήρωση εργασιών, που συμβάλλουν στην κατασκευή του σπιτιού σας (οπτικά). Μόλις φτάσετε στο πέμπτο επίπεδο, η οροφή προστίθεται στη δομή σας.

Άλλοι μαθητές είπαν αυτό για το Motimore

Így kezdj bele!

Regisztrálj!

Regisztrálj az oldalon ingyen, és hozd létre a tanári profilodat. Fedezd fel az oldalunkat, hozz létre egy tesztcsoportot, próbáld ki a játékosítás modult, tervezz tanulási időszakot, és nézd meg a ranglistát!

Hozd létre a csoportodat,
hívd meg a diákokat!​

Hozz létre csoportot, és hívd meg diákjaid a csoportodba, küldd el nekik a csatlakozási linket vagy a csoportazonosítót, de akár együtt is regisztrálhattok az órán, QR-kódos csatlakozás segítségével. ​

Jelöld ki a tanulási időszakot!​

A MotiMore rendszerében a tanulási időszaktervező segítségével jelölj ki egy időszakot, amelyen belül a diákoknak teljesíteni lehet. A tanulási időszak jellemzően 3-4 hétig tart, amely egy témakört, tanulási egységet ölel fel. ​

Határozd meg a tanulási
célokat!​

A tanulási időszak tervezésekor a legfontosabb szempont a tanulási eredmények meghatározása. Ezt a kérdést tedd fel: mit szeretnénk elérni a tanulási időszak végére? Határozd meg a célokat, és tervezz ehhez feladatokat, tevékenységeket a diákoknak.​

Tervezd meg az időszakot:
határozd meg a szinteket,
szervezd meg a
tevékenységeket,
rendelj hozzájuk pontokat!

A tanulási időszak tervezésekor a legfontosabb szempont a tanulási eredmények meghatározása. Ezt a kérdést tedd fel: mit szeretnénk elérni a tanulási időszak végére? Határozd meg a célokat, és tervezz ehhez feladatokat, tevékenységeket a diákoknak.​

Pontozz, kövessétek
együtt a fejlődést,
előrehaladást!​

A rendszerben könnyen és egyszerűen adhatsz pontokat a diákoknak, egyénileg és csoportosan is. A meghatározott tevékenységeket, hozzájuk tartozó pontértékeket pár kattintással kioszthatod a csoportodnak, akár szünetekben, egyszerűen és gyorsan, az óráid között is!

A játékosított rendszer fontos eleme a csoportranglista, ami vizuális formában visszajelzi a diákok fejlődését (a tanulás, tudás gyarapodásával házak épülnek felfelé). Kövessétek együtt az előrehaladást!

Vágj bele!

Már mindent tudsz, ami az induláshoz kell. Ne habozz, vágj bele, és figyeld, hogyan szárnyal a csoportod motivációja! ​

Ξεκινήστε έτσι

Κάνε εγγραφή τώρα!

Εγγραφείτε δωρεάν στον ιστότοπο και δημιουργήστε το προφίλ εκπαιδευτικού σας. Εξερευνήστε την πλατφόρμα μας, δημιουργήστε μια δοκιμαστική ομάδα, δοκιμάστε τo προγραμμα κατάρτισης με θέμα " Η παιχνιδοποίηση" , προγραμματίστε μια συνεδρία εκμάθησης και ελέγξτε τον πίνακα κατάταξης!

Δημιουργήστε την ομάδα σας και προσκαλέστε τους μαθητές σας!

Δημιουργήστε μια ομάδα και προσκαλέστε τους μαθητές σας να συμμετάσχουν. Μπορείτε να τους στείλετε τον σύνδεσμο συμμετοχής ή το αναγνωριστικό ομάδας ( ID) ή μπορείτε να εγγραφείτε μαζί στην τάξη χρησιμοποιώντας τη σύνδεση βάσει κωδικού QR.

Σημειώστε την Περίοδο Μελέτης!

Στο σύστημα MotiMore, χρησιμοποιήστε το πρόγραμμα σχεδιασμού περιόδου μελέτης για να επισημάνετε μια περίοδο κατά την οποία οι μαθητές μπορούν να ολοκληρώσουν τις εργασίες τους. Οι Περίοδοι Μελέτης τυπικά διαρκούν 3-4 εβδομάδες και καλύπτουν ένα συγκεκριμένο θέμα ή μαθησιακή ενότητα.

Καθορίστε τους μαθησιακούς στόχους!

Όταν σχεδιάζετε μια Περίοδο Μελέτης , η πιο σημαντική πτυχή είναι ο καθορισμός των μαθησιακών στόχων. Αναρωτηθείτε: Τι θέλουμε να πετύχουμε μέχρι το τέλος της Περιόδου Μελέτης; Καθορίστε τους στόχους και σχεδιάστε ανάλογα καθήκοντα και δραστηριότητες για τους μαθητές.

Σχεδιάστε την περίοδο μελέτης: καθορίστε τα επίπεδα, οργανώστε τις δραστηριότητες και δώστε τους βαθμούς!

Στο τέλος μιας Περιόδου μελέτης, οι μαθητές θα λάβουν βαθμούς με βάση τους πόντους που έχουν κερδίσει. Το όριο πόντων που απαιτείται για την επίτευξη ενός συγκεκριμένου βαθμού αναφέρεται ως επίπεδο. Προσδιορίστε τον αριθμό των πόντων που πρέπει να συγκεντρώσουν οι μαθητές για να φτάσουν σε κάθε επίπεδο και να κερδίσουν τους βαθμούς τους. Προσφέρετε πολλαπλές εργασίες, δραστηριότητες και προκλήσεις στους μαθητές κατά τη διάρκεια της μαθησιακής συνεδρίας. Αναθέστε πόντους στις προσφερόμενες δραστηριότητες και εργασίες. Βεβαιωθείτε ότι κάθε μαθητής έχει ευκαιρίες συμμετοχής. Εξερευνήστε διάφορες δυνατότητες για να προσελκύσετε το ενδιαφέρον των μαθητών στο θέμα.

Βαθμολογήστε, παρακολουθήστε την πρόοδο και εργαστείτε μαζι με τους μαθητές για την προώθηση της ανάπτυξης!

Στο σύστημα, μπορείτε εύκολα και απλά να απονέμετε πόντους σε μαθητές, τόσο ατομικά όσο και ομαδικά. Με λίγα μόνο κλικ, μπορείτε να αναθέσετε προκαθορισμένες δραστηριότητες και τις αντίστοιχες τιμές πόντων στην ομάδα σας, ακόμη και κατά τη διάρκεια των διαλειμμάτων ή μεταξύ των μαθημάτων σας. Το παιχνιδοποιημένο σύστημα περιλαμβάνει ένα σημαντικό στοιχείο: τον πίνακα κορυφαίων ομάδων, ο οποίος εμφανίζει οπτικά την πρόοδο των μαθητών (ως οικοδόμηση "σπιτιών") καθώς μαθαίνουν και συσσωρεύουν γνώση. Παρακολουθήστε την πρόοδο μαζί και γιορτάστε τις προόδους και τα επιτεύγματα!

Ας το συζητήσουμε / Ας το αναλύσουμε

Ήδη γνωρίζετε όλα όσα χρειάζεστε για να ξεκινήσετε. Μην διστάζετε, βουτήξτε μέσα και παρατηρήστε πώς ανεβαίνει η κινητοποίηση της ομάδας σας!

Τα στατιστικά μας

Εκπαιδευτικοί που συνεργάζονται μαζί μας

0 +


Εγγεγραμμένοι μαθητές

0 +


Συνεργαζόμενα σχολεία

0 +

Επικοινωνία

Έχετε ερωτήσεις; Γράψτε μας στο
info@motimore.com!

Ilyen menő avatarok közül választhatsz!

Επικοινωνία

Έχετε ερωτήσεις; Γράψτε μας στο
info@motimore.com!